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Participe do Segundo Censo da Indústria Brasileira de Games

Em projeto financiado pelo Ministério da Cultura (MinC), o censo vai captar informações dos agentes que desenvolvem jogos eletrônicos...

Licenças de Assets para Desenvolvimento de Jogos

Você quer usar uma arte, música ou outro asset, mas não sabe se pode devido a licença. Como avaliar a licença de assets para os seus...

Trabalhar com Games: Desafios, Requisitos e Perfis

Hoje vou tratar sobre como trabalhar com games. Decidir o foco: seja fora do país ou no Brasil, sendo empreendedor (indie) ou colaborador...

A Experiência do Jogo e o Design de Jogos

Os jogos digitais promovem uma experiência ao nosso jogador. Mas o que é essa experiência e por que devemos nos preocupar com ela?...

Notícias para Desenvolvedores de Jogos #06 2018

Vamos de mais notícias da área de desenvolvimento de jogos e correlatas. Hoje comento sobre evento gratuito de jogos e desenvolvimento,...

Youtube: Criando o Jogo do Super Mario Bros no GameMaker #AULA5

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série fazendo um Super Mario Bros no...

Participe do II Simpósio Latino Americano de Jogos – SLAT Jogos 2018

Em mais uma edição do evento, o II SLAT Jogos – Simpósio Latino Americano de Jogos traz em 2018 mais palestras, artigos, pôsters,...

Avaliação do VEDA, Votação para Live e Outros Assuntos

Vamos fazer uma avaliação de como foi o VEDA Fábrica perante os aprendizados obtidos, o que deu certo e dificuldades encontradas no...

Podcast: Análise de God of War 4 (por Nei Pelizzon)

Quem já jogou God of War 4 deve estar empolgado para saber mais e trocar experiências com outros que interagiram com o game. Nesse...

Youtube: Criando o Jogo do Super Mario Bros no GameMaker #AULA4

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Aqui é o Diogo Pimenta trazendo mais uma vídeo aula da série fazendo um Super Mario Bros no...

VEDA Fábrica 2018 #24 – Controle de Sons de Fundo do Jogo

No último vídeo oficial do VEDA Fábrica 2018, vamos trabalhar as músicas de fundo do jogo (trilhas sonoras) e o sistema de controle...

VEDA Fábrica 2018 #23 – Desenvolvimento da Fase Boss em Construct 2 – Parte Final

Continuamos no desenvolvimento do jogo “The Lost Pets” para o VEDA Fábrica 2018. Hoje terminamos a fase Boss e arrumamos...