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Desenvolvimento de Jogos em Rede: Protocolo UDP

No último artigo eu introduzi a camada OSI, um modelo geral de como funcionam as transferências de dados de um computador para outro....

Youtube: Notícias para Game Devs #10 – Jogos do Edital ANCINE, eventos e outros

Mais notícias que estão acontecendo no universo do desenvolvimento de jogos. Falamos dos jogos escolhidos pelo primeiro edital da ANCINE,...

Youtube: Como fazer um High Concept?

Vamos a mais informações sobre como você pode fazer um High Concept. Expliquei o que é primeiramente o documento, formatos e objetivo...

Estudos Gamers: Canal DevVlog – Criação de Jogos

Se você deseja aprender a desenvolver jogos e é fã do game engine Construct 2, vem conosco que temos uma dica legal: Canal DevVlog....

Games Nacionais: Fluffy Horde (Turtle Juice)

É com muita alegria que escrevo sobre esse jogo que conheço a tão pouco tempo e já considero “pacas”. Nos últimos dias tive o...

Tutorial: 12 Princípios da Animação – Comprimir e Esticar

Vamos conhecer quais são os 12 princípios básicos da animação. Começando pelo primeiro princípio: Comprimir e Esticar. Vamos lá!

Youtube: Game Design na Prática: Exploração e Descoberta (Super Mario World)

Em mais um da série de análises de jogos baseados em boas práticas de game design, trouxemos hoje Super Mario World sob a perspectiva da...

Games Nacionais: Shop Shopping

Continuando nossa divulgação de jogos “made in Brazil”, hoje trouxemos uma proposta diferente. Shop Shopping é um...

Estudos Gamers: Workshop Gamificação com Imersão Narrativa

Com mais capacitações ao desenvolvedor de jogos digitais, a Escola Brasileira de Games traz novo workshop para quem deseja trabalhar com...

Notícias para Game Devs #09 – Edital ANCINE Novo, Eventos, Cursos, EA e Outros

Vamos a mais notícias da área de jogos para você ficar por dentro das oportunidades do setor. Se não é inscrito no canal, aproveite e...

Estudos Gamers: Curso “Crie Personagens 3D”

Se você busca aprender a modelagem 3D de personagens, vamos indicar um curso que atende este perfil. Além de aprimorar nos recursos para...

Tutorial: Usando JSON no Unity3D com C#

O formato JSON (javascript notation object) ficou muito conhecido nos últimos anos com o aumento das aplicações WEB. Hoje, ele é quase...