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Dá pra lançar um game sozinho sem ter que largar o emprego?

Em mais um texto da Escola Brasileira de Games, vamos trazer à tona a questão: é possível fazer um game sozinho e manter seu emprego?...

Notícias para Game Devs #15 – SBGames 2017, E-sports nas Olimpíadas, mercado de games e outros

Mais um novo vídeo sobre notícias da área de game dev e mercado de jogos. Falamos sobre os finalistas do Festival de Jogos do SBGames...

Game Design na Prática: Progresso Visível (Braid)

Em mais um vídeo da série “Game Design na Prática”, vamos tratar do princípio de “Progresso Visível”. Ou seja,...

Estudos Gamers: Curso de Lógica de Programação para Jogos e Apps

Em comemoração a nossa nova parceria com a Geek Academy, vamos oferecer 20 descontos integrais (gratuitos) do curso “Introdução a...

4 Desafios ao Projetar Simuladores – Lições do Projeto CardioSIM

RESUMO: Neste artigo destacarei alguns desafios envolvidos no design de simuladores e como game designers podem solucioná-los. Farei isso...

Games Nacionais: Balloon (Naked Samurai)

Hoje vamos divulgar mais um jogo nacional de mais um estúdio de games surgindo. Naked Samurai traz o seu primeiro jogo digital Balloon. Se...

Tutorial: Criando um rio 2D no Unity usando o Buoyance Effector

Neste tutorial iremos aprender a fazer um rio no Unity usando o Buoyance Effector! Vamos nessa!

Tutorial: GameMaker – Criando um Jogo de Nave

Olá, galera do Fábrica de Jogos! Tudo bem com vocês? Hoje vamos aprender sobre como criar um pequeno Jogo de Nave no GameMaker Studio...

Artigo: Estudo de Personagem para Jogos e Animações

Independente do personagem ser pensado para um jogo ou para uma animação, é importante fazer um estudo sobre ele antes. Nesse sentido,...

Dicas da Semana: HQ Chico Bento: Pavor Espaciar

Se você curte a Turma da Mônica, vai gostar bastante das Graphic Novels lançadas pelo Maurício de Souza. Chico Bento: Pavor Espaciar é...

História dos games: Uma Breve História dos Jogos para Mobile

Durante as últimas três décadas, pudemos observar e participar da criação e evolução dos jogos mobile. A história de todos os...

História dos Games: Como o Streaming está Criando Novas Comunidades Online

A distribuição de um jogo era bem complicada no passado. Jogar então com outras pessoas era uma tarefa difícil. Limitava-se a reunir os...