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Artigo: O que é a Nuvem?

Quer sabe o que é a nuvem e entender como ela funciona? Continue lendo!

Notícias para Game Devs #08 – Salários na Área de Jogos, Cursos e Pós-graduação, Pesquisas e outros

Nossas notícias vem cheias de novidades como estudos com salários aqui na área e requisitos, cursos em português da Pixar e mestrado...

Dicas da Semana: Yu-gi-oh – The Dark Side of Dimensions

Se você curte o desenho do Yu-gi-oh e viu toda a saga de Yugi, você vai se interessar pelo novo filme. Confira um pouco de Yu-gi-oh: The...

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Camada OSI e Protocolo TCP

Olá, pessoal! No último artigo eu finalizei com as duas arquiteturas mais comuns de rede; a P2P e a Cliente-Servidor. Ambas são...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Labirinto – Parte 3: Contagem de Passos e Término do Jogo

Finalizamos mais um conjunto de tutoriais. Implementaremos a contagem do número de passos que o jogador deu e os procedimentos de término...

Resultado do Sorteio da Pesquisa “O Perfil do Criador de Games no Brasil”

Olá, pessoal. Foram praticamente 2 meses trabalhando na pesquisa e o resultado você confere aqui. Agora… quem foram os sorteados?...

O perfil do criador de games no Brasil

Oi, pessoal ! Aqui com vocês, enfim, o resultado da pesquisa que começamos em fevereiro. O objetivo era descobrir o que motiva os...

Artigo: Apresentando o Unity Everyplay

Sempre com a proposta de ir além de uma ferramenta para o desenvolvimento de games, fantástica ferramenta diga-se de passagem, o Unity3D...

Mercado de Games: Pesquisa Game Brasil 2017

Quer saber o que o gamer brasileiro tem feito no último ano? Acesse a Pesquisa Game Brasil 2017 e descubra!

Youtube: O que é Pathfinding?

Em mais conceitos, hoje trazemos uma técnica de inteligência artificial muito usada em jogos digitais: pathfinding. Explicamos que é a...

Youtube: Notícias para Game Devs #07 – Anais SBGames 2016, Scorpio da Microsoft e outros

Vamos a mais notícias da área com os anais do SBGames 2016, a novidade do Scorpio da Microsoft (novo console anunciado na E3) e muitas...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Labirinto – Parte 2: Movendo o Personagem

Iniciamos desenvolvimento de um jogo de labirinto com a mecânica clássica. Já criamos o projeto e implementamos a tela de gameplay....