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Categoria: Vídeos

Notícias para Desenvolvedores de Jogos #07 2018

Vamos de mais notícias da área destacando o Big Festival 2018. Falamos sobre o aplicativo com o catálogo de jogos nacionais, os dados...

Live #06 do Fábrica – Desenvolvimento em Unity

Se você deseja aprender um pouco mais sobre desenvolvimento em Unity, nossa sexta live será diferente. Dia 26/07 às 20:00 no canal do...

Metodologias de Desenvolvimento de Jogos: Scrum

Uma vez que entendemos vários processos de desenvolvimento de jogos, vamos tratar das metodologias ágeis como a Scrum. Método focado em...

Como avalio e inicio no estudo de motor de jogo (game engine)?

O motor de jogo (game engine) facilita muito o desenvolvimento de jogos ao simplificar e abstrair código. Isso agiliza a produção, ajuda...

Como Lidar com Travas Criativas no Design de Jogos?

Vou apresentar algumas abordagens para que você consiga lidar com travas criativas e saia delas em um design de jogos. São formas que...

Leitura do Desenvolvedor de Jogos: A aprendizagem em jogos digitais

Na leitura do desenvolvedor de jogos, trato de como funciona a aprendizagem em jogos digitais. Conceito dela, contextos a serem...

Game Design na Prática: Adaptabilidade (Solo)

Em Game Design na prática, trago mais um conceito para enriquecer o seu design de jogos: adaptabilidade. É a capacidade do jogo se...

Notícias para Desenvolvedores de Jogos #07 2018

Hoje nas notícias trouxemos vários eventos que ocorrerão na cena de game devs: Glitch Mundo, Big Festival, BGS, além de entrevista com...

Diferenças entre Jogador Hardcore e Casual

Vamos discutir a diferença entre jogador hardcore e casual e como pensar no game design sob esse aspecto. Curta, compartilhe e se inscreva...

Metodologias de Desenvolvimento de Jogos: Espiral

Dentre as metodologias de desenvolvimento de jogos, a espiral demonstra uma evolução dos modelos cascata e evolutiva. Nela, além de...

Licenças de Assets para Desenvolvimento de Jogos

Você quer usar uma arte, música ou outro asset, mas não sabe se pode devido a licença. Como avaliar a licença de assets para os seus...

Trabalhar com Games: Desafios, Requisitos e Perfis

Hoje vou tratar sobre como trabalhar com games. Decidir o foco: seja fora do país ou no Brasil, sendo empreendedor (indie) ou colaborador...

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