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Posts de: Allan Douglas

Games Nacionais: Fluffy Horde (Turtle Juice)

É com muita alegria que escrevo sobre esse jogo que conheço a tão pouco tempo e já considero “pacas”. Nos últimos dias tive o...

Tutorial: Usando JSON no Unity3D com C#

O formato JSON (javascript notation object) ficou muito conhecido nos últimos anos com o aumento das aplicações WEB. Hoje, ele é quase...

Artigo: Apresentando o Unity Everyplay

Sempre com a proposta de ir além de uma ferramenta para o desenvolvimento de games, fantástica ferramenta diga-se de passagem, o Unity3D...

Tutorial – Unity Cloud Build

Com a intenção de ser mais que uma ferramenta, a Unity oferece uma série de serviços. O objetivo é se consolidar como uma plataforma...

Softwares: Apresentando o Cocos Creator

Aqui no Fábrica temos diversos tutoriais sobre como desenvolver jogos usando a engine Cocos2d-x. Porém sei que, para alguns, fazer tudo...

Tutorial: ADS em Unity com Google AdMob

O Google AdMob é hoje uma das plataformas de ADS para apps e jogos móveis. Ela dispões de um plugin para Unity que nos possibilita de...

Apresentando a Engine Defold

Qual é a melhor engine para desenvolver jogos multiplataforma? Nossa, não conto as vezes que já perguntas como essa foram feitas....

Artigo: Conheça o Addapptr, um agregador de ADS

Com a preocupação de ajudar o criador de games a ir além do desenvolvimento dos jogos, além de ganhar algum dinheiro com suas...

Artigo: Apresentando o Unity Connect

O Unity3D está expandindo seu leque de serviço além dos já conhecidos. Se você ainda não conhece, é só clicar aqui. No Unite Europe...

Tutorial: Criando um Inspector Customizado no Unity3d

Olá, neste tutorial veremos como criar um inspector customizado no Unity3D para nossos MonoBehaviour’s. É indicado para os casos em que...

Tutorial: Ranking com Google Play Services em Unity3D – Parte 2

Olá pessoal, nesse tutorial vamos finalizar a série que mostra como usar o Google Play Services para gerenciar os sistemas de ranking e...

Tutorial: Ranking com Google Play Services em Unity3D – Parte 1

Nesse tutorial mostrarei como configurar um sistema de ranking e conquistas usando o Google Play Services com o Unity3D em C#. Um dos...

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