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Posts de: Filipe Leal

Ferramentas de Design: Canva

Vamos conhecer hoje uma ferramenta grátis e online para fazer material de marketing do seu jogo: o Canva.com Vamos lá!

Tutorial: Programação Básica – O que é herança?

Hoje vamos aprender um pouco sobre o conceito de herança de classes na programação. Saiba mais abaixo.

Artigo: Erros Comuns de Programação

Neste artigo vamos ver quais são os tipos de erros de programação, quais os mais comuns e como resolvê-los. Vamos nessa!

Artigo: O que preciso para começar a fazer um jogo?

O que precisamos para começar a fazer um jogo?  Neste artigo vamos explorar 5 elementos necessários para você transformar a sua ideia...

Artigo: O que preciso para ser um Programador de Gameplay?

Vamos analisar uma vaga de emprego para Programador de Gameplay de uma grande empresa de games e ver quais são os requisitos para...

Artigo: Quanto tempo leva para fazer um game?

Acredito que todos nós já tivemos aquela ideia mirabolante para o jogo perfeito. Preparamos tudo e resolvemos começar o projeto, mas a...

Um dia de trabalho comum como Programador

Quer saber como é o dia a dia de um programador? Quais ferramentas usamos? Como são os projetos? Acompanhe este artigo e descubra isso e...

Tutorial: Entendendo o que é o DeltaTime

Neste tutorial vamos aprender o que é o DeltaTime, sua importância e como utilizá-lo. Vamos lá!

Referência de Livros Técnicos: Desenhando Quadrinhos

Vamos conhecer um pouco sobre esse livro chamado Desenhando Quadrinhos. Vamos lá!

Tutorial: Criação de Personagens – Parte 5 – Expressões Faciais

Vamos aprender sobre as expressões faciais e como elas ajudam a definir mais o seu personagem. Vamos lá!

Softwares: Pague o quanto quiser no GameMaker Pro

Pague o quanto quiser no GameMaker Studio Pro! Saiba mais abaixo!

Tutorial: Criação de Personagens – Parte 4 – Anatomia

Neste tutorial vamos estudar a anatomia do personagem. Vamos lá!

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