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Posts de: Filipe Leal

Tutorial: Criando um rio 2D no Unity usando o Buoyance Effector

Neste tutorial iremos aprender a fazer um rio no Unity usando o Buoyance Effector! Vamos nessa!

Softwares: Dica de pacotes gratuitos do Unity

Separamos alguns dos melhores pacotes gratuitos para Unity. Confira!

Concurso: Dream.Build.Play

O que acha de colocar em prática tudo o que aprendeu aqui no Fábrica e concorrer a até $100.000? Isso mesmo, 100 mil dólares!...

Tutorial: 12 Princípios da Animação – Antecipação

Partindo para o segundo princípio da animação: Antecipação. Vamos conhecer esta importante técnica que ajuda a entender a cena e dá...

Tutorial: 12 Princípios da Animação – Comprimir e Esticar

Vamos conhecer quais são os 12 princípios básicos da animação. Começando pelo primeiro princípio: Comprimir e Esticar. Vamos lá!

Artigo: O que é a Nuvem?

Quer sabe o que é a nuvem e entender como ela funciona? Continue lendo!

Mercado de Games: Pesquisa Game Brasil 2017

Quer saber o que o gamer brasileiro tem feito no último ano? Acesse a Pesquisa Game Brasil 2017 e descubra!

Evento: in-VR Gaming Convention

Em dezembro desse ano acontece a in-VR Gaming Convention, primeira conferência de games exibida usando realidade virtual. Saiba mais...

Artigo: 5 Erros que podem acabar com o seu projeto

Esse artigo é mais do que um artigo. É um relato de vida. Vou compartilhar com vocês os erros que cometi em vários projetos em que eu...

Tutorial: Tempo de Bala no Unity

Neste tutorial vamos aprender rapidamente como fazer o efeito Tempo de Bala (ou bullet time em inglês) no Unity. Vamos lá!

Ferramentas de Design: Canva

Vamos conhecer hoje uma ferramenta grátis e online para fazer material de marketing do seu jogo: o Canva.com Vamos lá!

Tutorial: Programação Básica – O que é herança?

Hoje vamos aprender um pouco sobre o conceito de herança de classes na programação. Saiba mais abaixo.

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