Posts de: Filipe Leal
Artigo: Céu Games – Sucessos e Fracassos
Filipe Leal12/03/2018
Olá! Este artigo tem como objetivo contar um pouco da minha experiência com a Céu Games. Os sucessos, os fracassos e algo mais que eu...
Tutorial: Criando o controle de volume no Unity
Filipe Leal26/01/2018
Hoje vamos aprender como criar o controle de volume no Unity! Vamos lá!?
Evento: Ludum Dare 40
Filipe Leal29/11/2017
Venha participar comigo da 40a. edição do Ludum Dare! Interessou? Saiba mais abaixo!
Tutorial: Criando um rio 2D no Unity usando o Buoyance Effector
Filipe Leal29/09/2017
Neste tutorial iremos aprender a fazer um rio no Unity usando o Buoyance Effector! Vamos nessa!
Softwares: Dica de pacotes gratuitos do Unity
Filipe Leal24/08/2017
Separamos alguns dos melhores pacotes gratuitos para Unity. Confira!
Concurso: Dream.Build.Play
Filipe Leal12/07/2017
O que acha de colocar em prática tudo o que aprendeu aqui no Fábrica e concorrer a até $100.000? Isso mesmo, 100 mil dólares!...
Tutorial: 12 Princípios da Animação – Antecipação
Filipe Leal14/06/2017
Partindo para o segundo princípio da animação: Antecipação. Vamos conhecer esta importante técnica que ajuda a entender a cena e dá...
Tutorial: 12 Princípios da Animação – Comprimir e Esticar
Filipe Leal17/05/2017
Vamos conhecer quais são os 12 princípios básicos da animação. Começando pelo primeiro princípio: Comprimir e Esticar. Vamos lá!
Artigo: O que é a Nuvem?
Filipe Leal20/04/2017
Quer sabe o que é a nuvem e entender como ela funciona? Continue lendo!
Mercado de Games: Pesquisa Game Brasil 2017
Filipe Leal06/04/2017
Quer saber o que o gamer brasileiro tem feito no último ano? Acesse a Pesquisa Game Brasil 2017 e descubra!
Evento: in-VR Gaming Convention
Filipe Leal22/03/2017
Em dezembro desse ano acontece a in-VR Gaming Convention, primeira conferência de games exibida usando realidade virtual. Saiba mais...
Artigo: 5 Erros que podem acabar com o seu projeto
Filipe Leal22/02/2017
Esse artigo é mais do que um artigo. É um relato de vida. Vou compartilhar com vocês os erros que cometi em vários projetos em que eu...