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Posts de: Filipe Leal

Tutorial: 12 Princípios da Animação – Comprimir e Esticar

Vamos conhecer quais são os 12 princípios básicos da animação. Começando pelo primeiro princípio: Comprimir e Esticar. Vamos lá!

Artigo: O que é a Nuvem?

Quer sabe o que é a nuvem e entender como ela funciona? Continue lendo!

Mercado de Games: Pesquisa Game Brasil 2017

Quer saber o que o gamer brasileiro tem feito no último ano? Acesse a Pesquisa Game Brasil 2017 e descubra!

Evento: in-VR Gaming Convention

Em dezembro desse ano acontece a in-VR Gaming Convention, primeira conferência de games exibida usando realidade virtual. Saiba mais...

Artigo: 5 Erros que podem acabar com o seu projeto

Esse artigo é mais do que um artigo. É um relato de vida. Vou compartilhar com vocês os erros que cometi em vários projetos em que eu...

Tutorial: Tempo de Bala no Unity

Neste tutorial vamos aprender rapidamente como fazer o efeito Tempo de Bala (ou bullet time em inglês) no Unity. Vamos lá!

Ferramentas de Design: Canva

Vamos conhecer hoje uma ferramenta grátis e online para fazer material de marketing do seu jogo: o Canva.com Vamos lá!

Tutorial: Programação Básica – O que é herança?

Hoje vamos aprender um pouco sobre o conceito de herança de classes na programação. Saiba mais abaixo.

Artigo: Erros Comuns de Programação

Neste artigo vamos ver quais são os tipos de erros de programação, quais os mais comuns e como resolvê-los. Vamos nessa!

Artigo: O que preciso para começar a fazer um jogo?

O que precisamos para começar a fazer um jogo?  Neste artigo vamos explorar 5 elementos necessários para você transformar a sua ideia...

Artigo: O que preciso para ser um Programador de Gameplay?

Vamos analisar uma vaga de emprego para Programador de Gameplay de uma grande empresa de games e ver quais são os requisitos para...

Artigo: Quanto tempo leva para fazer um game?

Acredito que todos nós já tivemos aquela ideia mirabolante para o jogo perfeito. Preparamos tudo e resolvemos começar o projeto, mas a...

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