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Posts de: Fabiano Naspolini de Oliveira

Youtube: O que é Arma de Chekhov em Narrativas para Jogos?

Hoje iremos abordar um conceito de narrativas para jogos chamado Arma de Chekhov, uma técnica bem conhecida na literatura, cinema e...

Youtube: Notícias para Game Devs #16 – Gamification na China, Editais e outros

Em nossas notícias para game devs, trazemos mais novidades do universo dos desenvolvedores de jogos digitais. Falamos sobre a gamification...

Youtube: Arquétipos da Jornada do Herói

Tratamos sobre os diversos arquétipos de personagens, entidades e outras formas possíveis que podemos trabalhar na jornada do herói,...

Youtube: Game Design na Prática: Resolução de Problemas (Scribblenauts Unmasked)

No Game Design na Prática dessa vez tratamos do princípio de resolução de problemas no jogo Scribblenauts Unmasked. Todo jogo tem um...

Youtube: Recursos para Desenvolvimento de Jogos

Quais recursos de hardware e software são mobilizados no desenvolvimento de jogos? Claro que existem as pessoas nisso tudo, mas hoje foco...

Youtube: ASK Fábrica #05 – Documento de Game Design

Neste ASK Fábrica, tratamos sobre o documento de Game Design, ou seja, aquele registro do projeto de jogo para que você planeje a melhor...

Youtube: Faculdade de Games: Como escolher e Como elas são?

Você sabe o que se estuda em uma faculdade de games? Sabe como você pode avaliar se a faculdade de games é boa ou não? Neste vídeo,...

Estudos Gamers: Documentário sobre Desenvolvedores Indies Nacionais

Está em fase de desenvolvimento pela Crua Produções, um documentário sobre 4 desenvolvedoras indies nacionais. Falar sobre o processo,...

Participe com o seu game ou app no Campus Mobile

“Se você é universitário ou recém-formado e tem uma boa ideia para desenvolver aplicativos, inscreva-se para a 6ª edição do...

Notícias para Game Devs #15 – SBGames 2017, E-sports nas Olimpíadas, mercado de games e outros

Mais um novo vídeo sobre notícias da área de game dev e mercado de jogos. Falamos sobre os finalistas do Festival de Jogos do SBGames...

Game Design na Prática: Progresso Visível (Braid)

Em mais um vídeo da série “Game Design na Prática”, vamos tratar do princípio de “Progresso Visível”. Ou seja,...

Estudos Gamers: Curso de Lógica de Programação para Jogos e Apps

Em comemoração a nossa nova parceria com a Geek Academy, vamos oferecer 20 descontos integrais (gratuitos) do curso “Introdução a...

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