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Posts de: Thalisson Christiano de Almeida

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Protocolo UDP

No último artigo eu introduzi a camada OSI, um modelo geral de como funcionam as transferências de dados de um computador para outro....

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Camada OSI e Protocolo TCP

Olá, pessoal! No último artigo eu finalizei com as duas arquiteturas mais comuns de rede; a P2P e a Cliente-Servidor. Ambas são...

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Arquitetura Cliente-Servidor

Olá, pessoas! No último artigo começamos a ver a arquitetura P2P (Peer-to-Peer). Neste tipo de arquitetura, todas suas ações são...

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Arquitetura de Rede P2P

Olá, pessoas! No último artigo eu falei sobre os jogos em redes e algumas considerações. Uma das abordagens foram ter uma forma...

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Introdução

Olá, pessoal! Depois de longa licença, estou voltando a escrever para o Fábrica de Jogos. Volto com uma série sobre desenvolvimento de...

Canal Numberphile

Sabe aquelas dúvidas matemáticas sobre definições que muitas vezes geram polêmicas: do tipo o número 0 é par? Ou se o número 1 é...

Entendendo a Economia para Jogos – Parte 5 – Aplicações Práticas

No decorrer deste tutorial, mostrei o que é economia e como se aplicam os seus conceitos nos jogos. Hoje encerraremos essa série com...

Tutorial: Entendendo a Economia para Jogos – Parte 4 – Estruturas de uma Economia

No tutorial passado, falei sobre sistema e foquei em um dos elementos que compõe o sistema: o “feedback”. Isso será...

Tutorial: Entendendo a Economia para Jogos Parte 3 – Introdução aos Sistemas

No primeiro tutorial, nós falamos que economia é a análise do fluxo de recursos de alguma coisa. Já no segundo, aprendemos que os...

Tutorial: Entendendo a Economia para Jogos – Parte 2 – As Quatros Funções Econômicas

No tutorial passado, iniciamos uma introdução à economia. Mostrei que economia não se resume a dinheiro, mas sim a um fluxo de...

Tutorial: Entendendo a Economia para Jogos – Parte 1 – Os Elementos da Economia

Na vida real, economia é algo que todos se preocupam, mesmo que não entendam muito sobre isso. Entretanto, em desenvolvimento de jogos,...

Artigo: 5 Curiosidades sobre Grades Hexagonais aplicadas a Jogos Digitais

As grades hexagonais são muito frequentes em jogos de estratégias e territórios. Além de dar uma boa dinâmica nos jogos, têm muitas...

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