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Youtube: Game Design na Prática: Objetivos de Curto Prazo (The Adventures of Batman & Robin)

Youtube: Game Design na Prática: Objetivos de Curto Prazo (The Adventures of Batman & Robin)

Vamos aprender mais um conceito na prática sobre objetivos de curto prazo. A função deles é orientar o jogador para que vá cumprindo-os e chegando ao objetivo principal. Abordamos o conceito no jogo The Adventures of Batman & Robin do Super Nintendo). Bora saber mais.

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Objetivos de Curto Prazo (The Adventures of Batman & Robin)



Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (Udesc), Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional (Senac), MBA em Game Design (Universidade Positivo) e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação (UFSC). Foi redator do portal Nintendo Blast, professor do Senac/Senai e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais (UNESC) e escritor.


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