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VEDA Fábrica 2018 #16 – Level Design Fase 1 no Construct 2 – Parte 1

No Veda Fábrica vamos fazer o jogo digital proposto por vocês. Vamos fazer o level design planejado anteriormente da fase 1 do nosso game...

VEDA Fábrica 2018 #15 – Mais Testes de Arte e Programação e Correções

No VEDA Fábrica, continuei resolvendo e encontrando diversos bugs relacionados à arte e programação que vai ao jogo. Optei por...

VEDA Fábrica 2018 #14 – Testes de Arte e Programação e Correções

No VEDA Fábrica, fiz uma substituição das artes de programador para aquelas que vão ao jogo. Também corrigi bugs possíveis dessas...

VEDA Fábrica 2018 #12 – Mecânica de paralisar/afastar zumbis no Construct 2

Em nossa continuidade do VEDA Fábrica, vamos construir a mecânica do latido (afasta zumbis) e miado (paralisa zumbis) no Construct 2....

VEDA Fábrica 2018 #11 – Animações e Comportamento dos Zumbis no Construct 2

Continuamos com o VEDA Fábrica 2018, fazendo o nosso jogo digital. Nesta etapa tratamos do desenvolvimento dos dois tipos de zumbis, suas...

VEDA Fábrica 2018 #10 – Plataformas Móveis no Construct 2 e Revisão GDD

No VEDA Fábrica, vamos aprender como fazer um jogo digital. Na continuidade, demonstro como fiz uma plataforma móvel em Construct 2 e...

VEDA Fábrica 2018 #09 – Término HUD e Revisão de Código no Construct 2

Vamos a mais um VEDA demonstrando como fazer um jogo digital. Neste vídeo, vamos terminar a HUD com as chaves e fazer uma revisão de tudo...

VEDA Fábrica 2018 #08 – Mecânicas Final e Início da HUD no Construct 2

Nessa seção do VEDA Fábrica, continuamos a construção do básico do jogo em Construct 2. Hoje apresentamos a continuação da HUD e...

VEDA Fábrica 2018 #07 – Mecânicas Final e Início da HUD no Construct 2

Continuando o desenvolvimento do jogo no Construct 2, desenvolvi a mecânica de nadar do cão. Também já corrigi bugs e preparei o meio...

VEDA Fábrica 2018 #06 – Mecânicas no Construct 2 – Parte 1 – Let It Go!

Na quarta parte do VEDA 2018, vamos tratar da organização das atividades do projeto no Trello. Depois, vamos iniciar o planejamento de...

VEDA Fábrica 2018 #05 – Iniciando no Construct 2 o Jogo. Here We go!

Na quarta parte do VEDA 2018, vamos tratar da organização das atividades do projeto no Trello. Depois, vamos iniciar o planejamento de...

YouTube: Como Corrigir Bugs em 3 Etapas

Oi, tudo bom? Aqui é o Marcos do canal Marcos Game Dev. Hoje eu quero falar sobre algo que carrega muitas emoções diferentes. Só de...

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