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Tutorial: Entendendo o que é o DeltaTime

Neste tutorial vamos aprender o que é o DeltaTime, sua importância e como utilizá-lo. Vamos lá!

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Sinuca em Cocos2d-x: Parte 6 – HUDs e término do jogo

Então, hoje finalizaremos mais um conjunto de tutoriais em Cocos2d-x. Teremos um jogo de sinuca no nosso portfólio de jogos. Bora...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Sinuca em Cocos2d-x: Parte 5 – Sistema de caçapas

Falta pouco para finalizarmos mais um jogo. Já temos um protótipo de um jogo de sinuca jogável. E hoje, faremos com que as bolas de...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Sinuca em Cocos2d-x: Parte 4 – Bela tacada

Até agora, a simulação física de movimentação das bolas de bilhar já acontece nos conformes. Hoje nos preocuparemos com a...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Sinuca em Cocos2d-x: Parte 3 – Física de movimentação das bolas

até o momento, já incluímos a simulação física no nosso jogo de sinuca. Não nos preocupamos ainda com o fato das bolas pararem de...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Sinuca em Cocos2d-x: Parte 2 – Criando os objetos rígidos

Hoje, iniciamos a implementação de outro jogo. Até agora criamos o projeto Cocos2d-x e já vimos a tela de gameplay. Continuando, vamos...

Tutorial: Simulação física com Cocos2d-x – Parte 3: Detecção e resposta de colisão

Até agora, implementamos simulações físicas com corpos rígidos e juntas. Porém, ainda não vimos como implementar outras funções...

Tutorial: Simulação física com Cocos2d-x – Parte 2: Juntas

Ok, já demos nossos primeiros passos na implementação de simulações físicas com Cocos2d-x. Começamos com uma simulação simples de...

Tutorial: Simulação física com Cocos2d-x – Parte 1: Sprites e corpos rígidos

Já vimos em outros tutoriais como fazer simulação física com Cocos2d-x. Mas como essa biblioteca tem uma equipe de mantenedores muito...

Tutorial de Física no Unity – Parte 2 – Colliders

Essa semana vamos aprender mais sobre Colliders no Unity!

Tutorial de Física no Unity – Parte 1 – RigidBody

Vamos começar o ano com mais um tutorial de Unity! Nesta série, vamos aprender sobre como aplicar física em objetos no Unity.

Canal Numberphile

Sabe aquelas dúvidas matemáticas sobre definições que muitas vezes geram polêmicas: do tipo o número 0 é par? Ou se o número 1 é...

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