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Técnicas de Prototipagem: Wireframes/Mockups

Vamos abordar a técnica de prototipagem de wireframes e mockups para contribuir no projeto de jogos. Eu a uso principalmente para...

Estruturando Mecânicas de Jogos no Game Design

Vamos entender os elementos que compõem as mecânicas de um jogo, além de pensar como mapear cada um deles no game design e sua...

Leitura do Desenvolvedor de Jogos: A aprendizagem em jogos digitais

Na leitura do desenvolvedor de jogos, trato de como funciona a aprendizagem em jogos digitais. Conceito dela, contextos a serem...

Diferenças entre Jogador Hardcore e Casual

Vamos discutir a diferença entre jogador hardcore e casual e como pensar no game design sob esse aspecto. Curta, compartilhe e se inscreva...

Metodologias de Desenvolvimento de Jogos: Espiral

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VEDA Fábrica 2018 #18 – Menuflow e Menus no Construct 2

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VEDA Fábrica 2018 #10 – Plataformas Móveis no Construct 2 e Revisão GDD

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