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Tutorial: GameMaker – Criando um Jogo de Corrida

Olá, galera do Fábrica de Jogos! Tudo bem com vocês? Vamos aprender como criar um Jogo de Corrida no GameMaker Studio, estilo ao...

Tutorial: GameMaker – Criando Menu para Jogo

Olá, galera do Fábrica de Jogos! Tudo bem com vocês? Hoje trago mais um tutorial de GameMaker. Dessa vez, vamos aprender a criar Menu...

Tutorial: GameMaker – Como fazer o personagem andar?

Olá, pessoal! Tudo bem com vocês? Hoje trago um Super Tutorial de GameMaker! Espero que gostem =) Caso queiram assistir um vídeo...

Youtube: Criando o Jogo do Super Mario Bros no GameMaker

Olá, galera do Fábrica de Jogos! Tudo bem com vocês? Meu nome é Diogo Pimenta. Sou novo aqui no site, mas trago uma ótima notícia...

Youtube: Criando o personagem X do Megaman X no Construct 2

Como essa é minha primeira postagem aqui no Fábrica, vou me introduzir rapidamente. Sou Marcos Fuchter, desenvolvedor de jogos em...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Labirinto – Parte 3: Contagem de Passos e Término do Jogo

Finalizamos mais um conjunto de tutoriais. Implementaremos a contagem do número de passos que o jogador deu e os procedimentos de término...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Labirinto – Parte 2: Movendo o Personagem

Iniciamos desenvolvimento de um jogo de labirinto com a mecânica clássica. Já criamos o projeto e implementamos a tela de gameplay....

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo de Labirinto – Parte 1: Conceito e Tela de Gameplay

Olá Pessoal, iniciaremos mais um conjunto de tutoriais. Implementaremos outro jogo de labirinto mas com mecânica diferente. Não se perca...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo ao Estilo Pokey Pummel em Cocos2d-x: Parte 4 – Cronômetro e Término do Jogo

Finalizaremos hoje a implementação de mais um jogo. Até o momento, fizemos com que a pilha de pedras decrescesse a cada pedra quebrada....

Softwares: Apresentando o Cocos Creator

Aqui no Fábrica temos diversos tutoriais sobre como desenvolver jogos usando a engine Cocos2d-x. Porém sei que, para alguns, fazer tudo...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo ao Estilo Pokey Pummel em Cocos2d-x: Parte 3 – Quebrando a Pedra Base

Ok, conseguimos fazer a pedra da base trincar com as picaretadas do jogador. Está faltando quebrá-la e fazer com que as pedras acima...

Tutorial: Desenvolvendo um Jogo ao Estilo Pokey Pummel em Cocos2d-x: Parte 2 – Danificando a Pedra Base

Iniciamos mais um conjunto de tutoriais que resultará em um jogo pronto. Vamos implementar um jogo ao estilo Pokey Pummel. Faremos hoje o...

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