Categoria: Artigos

Dá pra lançar um game sozinho sem ter que largar o emprego?

4 Desafios ao Projetar Simuladores – Lições do Projeto CardioSIM

Artigo: Estudo de Personagem para Jogos e Animações

Artigo: Uso do Jogo Scribblenauts Unmasked como Recurso Didático na Aula

Gamification: Introdução ao Modelo Octalysis

24 Diferenças entre Amadores e Profissionais de Desenvolvimento de Games

Artigo: Paleta de cores: Fator Importante para uma Animação

Gamification na Escola

O poder do planejamento na Animação

Desenvolvimento de Jogos em Rede: Protocolo UDP

Artigo: O que é a Nuvem?
