14 Lições de Game Design com o Game Hogwarts Legacy: Explorando Game Design

🎓🔮 14 Lições de Game Design Extraídas de Hogwarts Legacy 📚🎮

Embarque conosco em uma viagem mágica ao coração de Hogwarts Legacy, onde cada corredor e cada feitiço escondem lições valiosas de Game Design. Neste vídeo especial, desvendamos 14 práticas exemplares de design de jogos que fazem de Hogwarts Legacy uma referência no universo dos games. 🧙‍♂️✨

Cada ponto será acompanhado de exemplos visuais tirados diretamente do jogo, proporcionando não só um aprendizado aprofundado sobre Design de Games, mas também uma apreciação maior pelo cuidado e detalhe colocados em Hogwarts Legacy. 🌌📖

Se você é um desenvolvedor de jogos buscando inspiração ou um entusiasta querendo entender mais sobre o que faz um jogo ser memorável, este vídeo é para você. Junte-se a nós nesta aula de Design de Jogos e descubra como aplicar estas lições no desenvolvimento dos seus próprios projetos. 🎨🕹️

Link: https://www.youtube.com/watch?v=SUtPVjT5v78

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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