14 Lições do Jogo Palworld: Explorando Game Design

🎮🛠️ Mergulhe no universo do design de jogos com uma abordagem única! Neste vídeo, desvendamos o mundo de Palworld através de 14 valiosas lições de design de games. 🌟 Descubra como cada detalhe contribui para a magia do desenvolvimento de jogos, e como você pode aplicar esses conhecimentos em seus próprios projetos de game design. 🏗️📚

Se você é apaixonado por Design de Jogos e busca inspiração para elevar seus projetos, este vídeo é para você! Vamos juntos explorar as nuances que fazem de Palworld um exemplo fascinante no universo do design de jogos. 🌈🎲

Prepare-se para uma jornada enriquecedora pelo design de jogos, onde cada lição de Palworld se transforma em um degrau para o sucesso do seu próprio design. 🚀🎨

Link: https://youtu.be/ri6JPGYfmHM

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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