Testar interfaces, dependendo do seu jogo e game design pode ser um desafio e tanto. Principalmente quando envolve jogos com muita complexidade de menus, HUDs e controles. Para isso, existem algumas abordagens rápidas que podemos usar no design de jogos para testar rapidamente se as interfaces do jogo são intuitivas, fáceis de aprender, compreender e memorizar ações e onde você está no game. No vídeo trago 3 abordagens para o seu game design de fazer protótipos de interfaces de menu como prototipagem de papel, pencil project software e Construct 3 (Construct 2 é possível também).
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