Analisando o Game Design e Jogando Seus Jogos – Galera do Fábrica – Março 2023

💬 Sim, teremos aquela live marota que vamos analisar os seus jogos – completos ou não, amadores ou não, completos ou não (desde que dê para jogar algo) – enviados para eu analisar um pouco do game design, suas escolhas de projeto, como eles estão feitos entre outros fatores de design de jogos.

Mande sempre que o Fabiano vai priorizando quem mandou primeiro para jogar. Só mandar para [email protected] ou em nosso discord (link abaixo) na seção #lives-mandar-seu-jogo-aqui . Jogo para PC ou que consiga fazer rodar em PC. Pode mandar a qualquer época, pois guardo os jogos e depois jogo nessas lives que ocorrem uma vez por mês ao menos.

Link da Live: https://www.youtube.com/live/sSXQJOniT7Y

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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