Análise: Global Game Jam 2015

No fim de semana dos dias 23 a 25 de janeiro ocorreu a Global Game Jam, um evento onde você tem 48 horas para programar um jogo completo. Esse foi meu 3º ano participando, e mais uma vez foi uma experiência incrível!

As dificuldades foram muitas, mas ficamos felizes com o resultado.

Saiba mais sobre como foi e veja alguns jogos selecionados e enviados por leitores abaixo!

 

Números

Não tem como falar da Global Game Jam (GGJ) sem falar dos números globais e estatísticas. Vamos lá:

  • 28.837 participantes registrados
  • 21.000 participantes que realmente participaram (número aproximado)
  • 518 jam sites (locais onde foram o evento)
  • 78 países
  • 5.438 jogos produzidos

Tamanhos dos times:

  • Solo/1 participante: 1032
  • 2 participantes: 705
  • 3 participantes: 909
  • 4 participantes: 904
  • 5 participantes: 816
  • 6 participantes: 581
  • 7 participantes: 252
  • 8 participantes: 143
  • 9 ou mais participantes: 539

Fonte: http://globalgamejam.org/news/ggj-2015-official-stats

Meu Jam Site

Eu participei esse ano aqui em Edmonton (quase no fim do mundo), com 74 pessoas e 15 equipes em uma incubadora de startups no centro da cidade.

Minha avaliação do evento quanto a(o):

  • Tema: O tema desse ano foi uma pergunta que abriu muitas possibilidades de jogos: “What do we do now?”;
  • Local: o local foi bem escolhido. Acomodou todos os participantes de forma satisfatória. Havia sofás onde as pessoas podiam dormir e descansar. O único problema era que se você saísse depois de meia noite, pois só podia voltar após as 6 da manhã. Tinha mesas grandes e internet de alta velocidade;
  • Organização: Tudo foi muito bem organizado. Às vezes víamos os organizadores correndo de lá pra cá, mas deram conta do recado. Eles até montaram um sistema de badges para incentivar as pessoas a colocar coisas nos seus games;
  • Mini Eventos: Houve algumas palestras e um concurso do melhor game durante o GGJ. Infelizmente as palestras foram muito cedo e não pude participar. O concurso na minha opinião foi desnecessário e desmotivador. Haviam alguns startups que desenvolviam games profissionalmente lá, e claro, foram os vencedores. Minha equipe tinha pessoas que estavam desenvolvendo o primeiro game e ficaram frustradas com o resultado da competição;
  • Brindes: O evento foi recheado de brindes. Copos, mochilas, adesivos, games, pins, etc. Foi muito bom!
  • Qualidade dos games: Foram criados 15 games durante as 48 horas. Os games ficaram muito legais! Ideias originais, gráficos bacanas, interação… Para 48 horas foi um ótimo resultado.

Dificuldades

As dificuldades que tive desenvolvendo o game foram:

  • Inexperiência da equipe: foi o primeiro jogo que minha equipe fez na vida;
  • Língua:  as vezes era muito difícil me expressar em inglês. Muitas vezes, eles não entendiam o que eu queria dizer;
  • Tempo para testes: Não deixamos muito tempo para testes e no final achamos vários bugs.

Games

Aqui estão alguns jogos que eu selecionei e que alguns leitores mandaram:

  • Meu jogo: Bots

Você pode conferir todos os jogos aqui: http://globalgamejam.org/2015/games

 

Conclusão

Se você não conseguiu participar esse ano, não fique triste! Games Jam ocorrem o tempo todo. A Global Game Jam ocorre todo ano, geralmente no início do ano.

Você pode conferir essa matéria que fizemos sobre o CompoHub, que mostra diversos game jams que você pode participar: https://www.fabricadejogos.net/wp/posts/eventos-compohub-um-centralizador-de-game-jams

É isso aí! Não se esqueça de olhar a nossa nova série: Produção de Jogo Digital do Zero https://fabricadejogos.net/tags/jogo-digital-do-zero-game-design

Comentem, curtam e sejam felizes! 😀

Valeu!

Filipe Leal

Filipe Leal

Bacharel em Ciência da Computação pela UDESC e certificado como Microsoft Specialist. Atualmente trabalha como programador na Basecorp Learning Systems. Reside em Edmonton - Canadá. Faixa preta com 1o. grau em Pa-kua, tem preferência por jogos de Ação/Aventura, RPG, Luta e Party Games. Seu jogo favorito é The Legend of Zelda - Ocarina of Time.

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