💬 Como criei o Level Design do Meu Jogo no Construct 3: Born Race. Conto um pouco das decisões que tomei no meu level design para criar a experiência de jogo que desejava ao meu jogo que está publicado no Steam, o Born Race. Decisões de mecânicas, narrativas, estética, outras que vieram do playtest do game, planejamento de game design, experiência de jogador, aprendizagem, teoria de flow e muitos outros.
➡️ Link do Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=kUwehQdf3Ws