Como Fazer Mecânicas no Projeto de Jogos de acordo com o Tipo de Jogador?

Como fazer mecânicas no projeto de jogos de acordo com o tipo de jogador? Cada jogador no Teste de Bartle tem um perfil para gostar de mecânicas e isso deve ser pensando no projeto de jogos. Vou trazer quais são mais adequados para cada perfil de jogador e como trabalhar mecânicas adequadas a eles no seu projeto de jogos (game design).

Link: https://youtu.be/z4WvOUWNjRM

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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