Como fazer o elo entre Level Design e Roteiro de Games ?

Roteiro de games e level design estão alinhados. Afinal, eles demonstram a evolução do jogador-herói no contexto do jogo. Como fazer com que eles tenham sentido, mantenham a coerência no seu game design? Trouxe algumas abordagens que podem facilitar o seu trabalho de game designer.

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Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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