Como integrar o roteiro de game à mecânica do jogo? É muito comum pensarmos em diversos desafios no jogo no nosso game design. Desde inimigos, power ups, chefões e outros elementos junto a mecânica também. Só que eles têm relação com o roteiro de game criado? O game design foi feito e integrando todos os elementos: mecânica, narrativa, estética e tecnologia? Estas são questões e exemplos serão trazidos aqui para discutirmos isso da II Game Jam Fábrica de Jogos.
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