💬 Após trabalharmos as animações de morte da personagem jogável e sua HUD, agora vamos desenvolver o ataque ao Boss por meio de uma bomba. Também a HUD do Boss diminuindo conforme os danos sofridos e a vitória da personagem jogável. Esta é a quinta etapa que demonstro o passo a passo de criar uma Boss Fight de um jogo de plataforma em Construct 3.
➡️ Link do Vídeo: https://youtu.be/UtEvTMKg1GQ