É muito comum se fazer um jogo planejando tudo de uma vez e depois a execução.
Será que esta é a melhor forma de planejar seu game design? Quais problemas podem gerar e que solução pode trazer um caminho mais certeiro? Como documentar o seu jogo e game design?
Bora saber mais: https://www.youtube.com/watch?v=_4AY0X8E1IE