Conheça o meu livro “Histórias de Game Designers”

“Histórias de Game Designers” é uma coletânea de contos fictícios que retrata o dia a dia de dez game designers. Cada um deles traz uma situação cotidiana no desenvolvimento de jogos, cujos fragmentos remetem a muitas das experiências que o autor teve ao longo da sua vida como game designer.

Com alguma ênfase exagerada, para dar um ar leve e de humor, Fabiano aborda a participação em game jams, o início na área — criando jogos muito grandes, explicando para alguém o que faz um game designer, participando de eventos, apresentando para um possível investidor e diversas outras situações.

Cada uma das histórias também cita um autor brasileiro e homenageia personagens de games cuja nacionalidade é brasileira. Aproveite a leitura, identifique-se e conheça os contos. Start!

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Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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