Criando Jogo em Construct 3 e Aprendendo Lógica de Programação #08: Coleta Especial e Vetores

Neste oitavo episódio da nossa série de desenvolvimento de jogos no Construct 3, vamos explorar a implementação de coletas especiais! 🌟 Essas coletas são opcionais para o jogador, mas oferecem conquistas extras, incentivando o replay das fases e do jogo. Inspirado nas três moedas do New Super Mario Bros, vamos mostrar como armazenar essas coletas em um vetor unidimensional. 📊

🔍 O que você vai aprender:

– Implementação de coletas especiais no Construct 3

🎯 – Uso de vetores unidimensionais para armazenar dados 📈

Não perca essa oportunidade de aprimorar suas habilidades em game design e programação no Construct 3! Assista agora e leve seu jogo para o próximo nível! 🚀 🔔 Inscreva-se no canal e ative o sininho para não perder nenhum episódio da série!

Link: https://youtu.be/L6fUx6miugg

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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