Eram muitas as limitações na época para os jogos poderem funcionar da melhor forma. Graficamente então, era um desafio e tanto.
No Canal The 8-Bit Guy. ele traz várias curiosidades interessantes e uma delas é sobre os gráficos das antigas.
Vamos dar uma olhada.
Gráficos dos Jogos Antigos e Canal 8-Bit Guy
Você já ouviu sobre as limitações gráficas na época de Donkey Kong, Megaman e afins, não? Mas você entendeu como os gráficos das antigas funcionavam para justificar as escolhas feitas?
Nesses vídeos do canal The 8-Bit Guy, ele traz uma explicação bem didática para entender como funciona a parte do hardware e lógica para conseguir as cores e como isso era tratado nos jogos antigos. Ele trata do assunto nas plataformas Nintendo, Commodore, Apple e Atari.
Vale a pena assistir, pois fica bem clara a explicação de como cada bit trabalha para compor a cor dentro do contexto da tela e suas divisões.
Mesmo em inglês, possuem legendas e dá para entender tranquilamente. Veja-os abaixo ou direto no canal:
Até a próxima e bons estudos!