Fábrica Entrevista #05 2021 – Allan Douglas – Programador – Clap Clap Games

💬 Nesta quinta entrevista do Fábrica Entrevista trago Allan Douglas. Ele é formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, trabalha há 10 anos com desenvolvimento de software. Desses, foram 6 como desenvolvedor de sistemas para web e mobile e nos últimos com desenvolvimento de jogos.

Atua principalmente como Gameplay Programmer, mas também desenvolvendo ferramentas, integração de SDK, shaders. Hoje trabalha na Clap Clap Games com jogos hyper-casuais.

No Fábrica Entrevista, trazemos diversas pessoas da indústria de jogos nacional para bater um papo comigo. O objetivo é trocar experiências e promover um espaço para promover game designers e outros profissionais da área de jogos.

Link: https://www.youtube.com/watch?v=Xjw6w-j6PQI

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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