Game Design de Boss Fights – Parte 4 – Morte e HUD da Personagem Jogável. Após trabalharmos os movimentos do personagem jogável, vamos fazer a animação de morte dela e a HUD que controlará a energia da personagem jogável. Esta é a quarta etapa que demonstro o passo a passo de criar uma Boss Fight de um jogo de plataforma em Construct 3.
Link do Vídeo: https://youtu.be/SvzPPJLi4Sk