Game Design na Prática: Aprendendo com Erros (Miner Ultra Adventures)

Em Game Design na Prática trago o jogo que foi considerado o pior game nacional: Miner Ultra Adventures ou Mineirinho. Podemos aprender com jogos ruins e com os erros de outros para ter um projeto de jogo melhor com experiência boa aos nossos jogadores. O game design do jogo apresenta falhas e podem servir como aprendizado para você.

Link: https://youtu.be/CFbulrSkNvU

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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