No game design na prática trago como o game Rift Racoon usa a mecânica principal dele (core) de uma maneira que ela por si só já é bem divertida. Além disso, como ele trabalha elementos na fase que funcionam como itens de brincadeira. Isso torna a experiência muito gostosinha e funciona como brinquedos no jogo. São boas práticas de game design que você pode adotar aos seus games.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=kmkkOYbJno0