Game Design na Prática: Design de Chefões (Blazing Chrome)

Para aprender um pouco sobre alguns princípios de design de chefões, o game design na prática aborda o game nacional Blazing Chrome hoje. O jogo traz boas práticas para se fazer um chefão de fase, de forma que podem ser usadas em nosso game design para aprimorar ainda mais.

Link: https://www.youtube.com/watch?v=iPkhBBemAOo

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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