Uma forma de demonstrarmos a evolução de um personagem em um roteiro de games é como contada em Megaman X. Em Game Design na Prática, trago este grande clássico do SNES para demonstrar as diversas formas que o jogo criou para mostra a evolução do herói na jornada que o robozinho azul irá enfrentar pela frente. Isso pode inspirar o seu projeto de jogo.
Link: https://youtu.be/4IKya5ewUpg