Game Design na Prática traz um pouco da história emergente aplicada no Teslagrad. Por meio de cenas na gameplay e outros detalhes, a história é contada sem cinemáticas, diálogos extensos e outros detalhes. Vamos entender o princípio e como Teslagrad o aplicou em seu contexto de jogo para aplicarmos em nosso (planejamento) game design.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=6waFjkHfezo