Game Design na Prática: Mudança de Mecânicas (Zueirama)

Em game design na prática trago as mudanças de mecânica de Zueirama. Isso torna o jogo mais interessante e sai do marasmo, fazendo o jogador evitar repetições no aprendizado ao longo do jogo. Vamos entender este conceito de game design no game para aplicar em nossos projetos.

Link: https://youtu.be/66qO71vLuDU

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

Send this to a friend