Game Design na Prática: Poucas Mecânicas e Muita Emergência (Scikor Final Scale)

No Game Design na Prática trago o jogo nacional Scikor Final Scale. Com poucas mecânicas, elas combinadas geraram emergência no projeto de jogo e deixaram o game bem interessante. Vamos conhecer essas combinações de técnicas de game design para o seu projeto de jogo.

Link: https://youtu.be/AUCx3Ci8VKw

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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