Em mais um vídeo da série “Game Design na Prática”, vamos tratar do princípio de “Progresso Visível”. Ou seja, como fazer nosso jogador acompanhar o seu progresso, saber que está progredindo no jogo.
Em Braid, o conceito é utilizado de maneira visual em diversos pontos, desde a HUD, alguns elementos e até nas fases e montagem do quadro com os quebra-cabeças.
Bora saber mais desse princípio de game design. Curta, compartilhe e se inscreva no canal.
Game Design na Prática: Progresso Visível (Braid)
https://www.youtube.com/watch?v=ofvMVwBTztY