Game Design na Prática: Puzzles (Escape Mind)

No Game Design na Prática trago a abordagem de puzzles e como planejá-los ao seu projeto de jogos, trazendo como exemplo um jogo nacional chamado Escape Mind. Os Puzzles são bem interessantes. instigam a exploração e o game design atende bem ao jogo de menor porte.

Link: https://youtu.be/MtJuRGcO7Ac

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.