Game Design na Prática: Retenção do Jogador (SEGA Heroes)

Game Design na Prática traz formatos de como manter o jogador entrando em seu game e interagindo com ele. Alguns usam o termo replay para isso, mas isso é uma questão mais ampla até por questões comerciais e de manter o jogador interessado pelo game. Vamos conhecer mais esta abordagem.

Link: https://www.youtube.com/watch?v=cP3kw-qdlKM

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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