Game Design na Prática: Várias Formas de Replay (Super Forklift 3000)

Em Game Design na Prática trago várias formas de se fazer o critério de replay no jogo Super Forklift 3000. O jogo aborda esse princípio de várias formas em seu projeto de jogo. Como um jogo de menor porte e nacional, você pode se inspirar em seu game design que é possível ter alto replay com jogos simples e divertidos.

Link: https://youtu.be/jl6YvQlZ2lg

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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