Game Design na Prática: Verossimilhança (Lego The Hobbit)

No game design na prática trago o conceito de verossimilhança aplicado no game Lego The Hobbit. O game usa essa prática do roteiro de jogos, tanto para te convencer do universo Lego quanto do universo do Tolkien em The Hobbit. Vale a pena entender a prática para o seu projeto de jogos.

Link: https://youtu.be/c4qDhGMb9N8

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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