Leitura do Desenvolvedor de Jogos: Conceituar Jogo e Outros Desdobramentos

Em mais um vídeo para a coluna Leitura do Desenvolvedor de Jogos, trago Homo Ludens de Johan Huizinga. Coletei alguns trechos sobre a discussão inicial que ele faz sobre os jogos e fiz algumas reflexões sobre outros assuntos que permeiam nossa área.

Como designer de jogos, é um livro recomendadíssimo e leiam os dois primeiros capítulos pelo menos.

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Leitura do Desenvolvedor de Jogos: Conceituar Jogo e Outros Desdobramentos

Link: https://www.youtube.com/watch?v=6THEaDp5H8w

 

Livro: Huizinga, Johan. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2014. – 8. ed. Trechos retirados das páginas 3, 8, 10, 11, 12 e 33. Atenção para a edição que mostro aqui e no vídeo, pois tem várias.

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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