Leitura do Game Designer: Princípios de Design de Games: Uma Abordagem Prática

Hoje trago no Leitura do Game Designer o livro “Design de Games: Uma Abordagem Prática”. Abordei os átomos (ou princípios de game design), trazendo alguns deles e explicando suas aplicações no game design.

Link: https://www.youtube.com/watch?v=DLto3gYwcd0

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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