Na Leitura do Game Designer, hoje trazemos o livro “Desenvolvimento de Personagens e Narrativas para Games” do Lee Sheldon. Tratamos especificamente da parte que ele trabalha do respeito à história com temas como cinemáticas, suspensão voluntária de descrença, quebra de quarta parede e outros interessantes para o seu roteiro de game.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=MVYE5YIQ2Vs