Lidando com Poucos Recursos ao Projetar Games

Que aspectos devemos nos preocupar ao lidar com poucos recursos para fazer e projetar nossos games? Vamos conversar sobre esses recursos e algumas alternativas que devemos pensar para que nosso projeto de jogo não se torne um pesadelo.

Link: https://youtu.be/VE2cRYzQJdc

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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