O Porquê de Você só Ter Ideias de Jogos Grandes

🎮 Você é um entusiasta de jogos que só consegue pensar em projetos épicos e gigantescos? Frustrado por não conseguir iniciar seu caminho no desenvolvimento de jogos por causa disso? Bem, você não está sozinho! Neste vídeo, vamos mergulhar fundo nesta situação que faz com que a maioria dos iniciantes em game design sonhem alto com jogos AAA.

🤔 Vamos explorar as razões por trás desse desejo constante por projetos grandiosos e desafiadores. Além disso, forneceremos insights valiosos e dicas práticas para ajudá-lo a superar essa barreira inicial e começar a transformar suas ideias em realidade, mesmo se você estiver apenas começando no mundo do desenvolvimento de jogos.

Assista-o já: https://www.youtube.com/watch?v=J3jRkmJR3Ig

Fabiano Naspolini de Oliveira

Meu nome é Fabiano Naspolini de Oliveira e atuo na área de jogos desde 2006, quando comecei estes estudos na faculdade. Sou de Araranguá – Santa Catarina. Sou formado em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Especialista em Game Design e Docência para Educação Profissional, Mestre em Tecnologias da Informação e Comunicação e Pós-graduado em Gestão Estratégica de Marketing. Já tenho mais de 15 jogos no meu portfólio, tanto educativos, advergames quanto de entretenimento, feitos para jogadores e empresas. Toda essa experiência veio dos meus estudos, experimentos sozinho e, no passado, tive um estúdio de jogos chamado “Céu Games”. Atendi clientes com jogos customizados de acordo com a necessidade deles e ganhamos o Prêmio Mobile Fest de Aplicativos Móveis da Claro em Primeiro Lugar com o game Sperm Race. Também trabalhei como redator do site Nintendo Blast, cuja experiência me ajudou a analisar jogos dos mais diversos do mercado. Publiquei em 2021 meu primeiro jogo no Steam: o Born Race. Hoje sou game designer, professor, escritor de ficção e cuido do site Fábrica de Jogos, portal sobre desenvolvimento de jogos com canal no Youtube voltado a game designers. Meu foco está na educação dos desenvolvedores de jogos e, principalmente, game designers iniciantes.

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