Vamos entender a função específica deste trabalho. Abordo o que não faz um game designer e depois suas funções, desde definir o planejamento total do jogo (mecânicas, comandos, personagens jogáveis, progressão, atributos, level design…), prototipagem, noções de testes e correções de rumo. Além disso, tratei que a pessoa pode acumular funções, além do game design, mas que todos acabam fazendo essa função no desenvolvimento de jogos.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=np15m_VAaWM