O que torna uma Mecânica Boa ao Criar Jogos?

Trago um pouco da minha visão como game designer do que é uma mecânica boa para aplicar ao seu projeto de jogos. São alguns itens que considero fundamentais para um game design viável e consistente.

Link: https://youtu.be/2GAQtcucR8Y

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

Send this to a friend