O segredo da imersão dos roteiros de games está intimamente ligado à tensão, como já falado em outro vídeo, mas também ao conflito. Mas agora: o que é conflito e como o game designer pode trabalhá-lo de forma que consigamos prender o interesse do jogador na gameplay e no roteiro do game?
Link: https://www.youtube.com/watch?v=2mF6eCILlg8
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