Precisando de um estudo de caso ao meu mestrado, entrei no desenvolvimento de um jogo educativo chamado Isaac e o Enigma do Explorador. Conto a experiência de se fazer este jogo, foi o meu primeiro jogo em 3D que trabalhei junto e os desafios enfrentados. Este é mais um episódio do Podcast Game Design XP, o podcast feito para desenvolvedores que amam projeto de jogos.
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