Podcast Game Design XP: Episódio 14 2021: Projetar um Jogo Prezando pela Realidade ou Imaginação?

Devemos prezar por um certo realismo ao projetar nossas experiências em nossos projeto de jogos. Mas até que ponto devemos ir para não tirar o lúdico, a liberdade artística do jogo e da imaginação? Explico como fiz no meu jogo para Steam Born Race. Este é mais um episódio do Podcast Game Design XP, o Podcast feito para Desenvolvedores que Amam Projeto de Jogos.

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira

Fabiano Naspolini de Oliveira (Editor-Chefe) – Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, Pós-Graduado em Docência para Educação Profissional, MBA em Game Design e Mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação. Foi redator do portal Nintendo Blast, professor de cursos técnicos e Game Designer/Sócio-Fundador do estúdio Céu Games por 6 anos. Atualmente, é professor de jogos digitais e escritor.

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